nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

能吃?……大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到可交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的光……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功

隐龙传:影踪(Hidden Dragon Legend: Shadow Trace)

indienova.com/g/hdl

头目:需要掌握一的“策略”才可以将其击败。此外,我们还做了特别的“加工”。……想挑战多周目和地狱模式?……想拿白金?那就探索吧!

米尔(Mir)

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扮演一个在黄昏时分在深山老林中醒来的小孩,他感到困惑,但并非完全孤独。……在经典的侧向卷轴冒险方式中,你需要在滂沱大雨中冻死之前探索并找到能指引你回家的路

灵魂根源(Spirit Roots)

indienova.com/steam/game/779950

在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

那些都是需要玩家自己去理解的。回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑。……美/丑是相对的——甚至不会被认为是问题。……这里说的不是亟待解决的那个“问题”,而是需要人们关注的那个)

恶魔倒计时(DemonCountdown)

indienova.com/steam/game/2619280

开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……你能在夜幕降临之前活下来?……这是一款疯狂的游戏,您需要技能提升和您的朋友才能在在线合作模式下玩

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

再苟一步(再苟一步 One More Step)

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这是一款集roguelike、探险、自走棋、回合、策略等内容于一体的游戏。……每一种地块对应不同功能,玩家需要根据自身目前状况来做出最优路线选择。……在敌人阵营中反复攻击法师职业携带巫师法杖、巫师扫帚等触发眩晕、连击的装备,往往可以使敌人毫无出手机会刺客职业携带暴击率装备

版本:Early Access


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